Фирмата на компанията е, че не е ергономична - че да се налага да се докосвате нагоре и напред, за да докоснете екрана на Mac, за да свършите нещата, е не само неефективно, но потенциално опасно за хората. Не става въпрос обаче за това, че трябва. Става въпрос за това да можеш. Добавянето на мултитъч към Mac не премахва съществуващите контроли на клавиатурата или мишката, освен ако Smart Keyboard за iPad Pro премахне докосванията и плъзганията.
Така че, наистина, защо Apple не прави Mac с много докосване?
Натиснете play, за да гледате видео версията и абонирайте се за още .
Това, което Apple продължава да казва за Mac със сензорен екран
Имаше опити на трети страни да направят Mac, ако не и мултитъч, отколкото поне основно докосване през годините, включително ModBook, който събори преносимия компютър и го възстанови с дигитайзер, и различни наслагвания за откриване на докосване за Mac, използвани като павилиони в индустрията на хотелиерството. Но от Apple няма нищо. Нищо и повече нищо.
VPN сделки: Доживотен лиценз за $ 16, месечни планове на $ 1 и повече
не безпокойте на mac
Lke, който споменах във видеото на ARM MacBook, линк в описанието, Apple е компания за милиарди долари - милиард, колкото са и парите в банката, а не трилиони, колкото е пазарната капитализация, приятели коментатори! - и могат да си позволят да изследват, прототипират, тестват и ощипват всичко и всичко, което блогърите, типовете на социалните медии и ютубърите могат да си представят и често години преди да си ги представим.
В случая с мултитъч Mac, компанията каза точно толкова през годините.
Изпълнителният директор на Apple Тим Кук по време на поканата за финансовите резултати на Apple през април 2012 г., както е описано от Macworld :
Мисля, че всичко може да бъде принудено да се сближи, но проблемът е, че продуктите са за компромиси и вие започвате да правите компромиси до степен, в която това, което сте оставили в края на деня, не угажда на никого. Можете да конвергирате тостер и хладилник, но знаете ли, тези неща вероятно няма да са приятни за потребителя.
Стивън Леви, разговаряйки със старшия вицепрезидент на Apple по маркетинг, Фил Шилер, за Кабелен :
От гледна точка на ергономията ние проучихме това доста обширно и вярваме, че при сценарий за настолни компютри, където имате фиксирана клавиатура, да се налага да се докосвате до сензорни интерфейси е неудобно “, казва Шилер. „iOS от самото начало е проектиран като мултитъч опит-нямате нещата, които имате в интерфейс, управляван от мишка, като курсор за движение или малки„ близки “кутии, които не можете удари с пръст Mac OS е проектиран от първия ден за механизъм за непряко насочване. Тези два свята са различни нарочно и това е добро нещо-можем да оптимизираме около най-доброто преживяване за всеки и да не се опитваме да ги свържем заедно в опит с най-малък общ знаменател. “
Стивън Леви, говорейки отново с Фил Шилер, този път за Кабелен през 2016 г. след пускането на MacBook Pro с Touch Bar вместо сензорен екран:
„Мислим за цялата платформа“, казва той. 'Ако трябваше да направим Multi-Touch на екрана на преносимия компютър, това нямаше да е достатъчно-тогава работният плот нямаше да работи по този начин.' А докосването на работния плот, казва той, би било катастрофа. „Можете ли да си представите 27-инчов iMac, където трябва да посегнете по въздуха, за да се опитате да докоснете и да правите неща? Това става абсурдно. Той също така обяснява, че подобен ход би означавал напълно препроектиране на лентата с менюта за пръсти, по начин, който би разрушил изживяването за тези, които използват устройства с показалец като докосване или мишка. „Не можете да оптимизирате и за двете“, казва той. 'Това е мисленето с най -нисък общ знаменател.'
Apple стигна до това заключение, като тества дали сензорните екрани имат смисъл на Mac. „Инстинктите ни бяха, че не е така, но, по дяволите, може да грешим - затова нашите екипи са работили върху това няколко пъти през годините“, казва Шилер. „Абсолютно излязохме с убеждението, че това не е правилното нещо. Инстинктите ни бяха правилни.
Shara Tibken и Connie Guglielmo, разговаряйки с главния творчески офис на Apple, Джони Айв за CNet по същото време:
Това не е така, защото Apple не може да направи Mac със сензорен екран. Това е така, защото Apple реши, че сензорният екран на Mac не е „особено полезен“, казва Айв. А на MacBook Pro, който продължава да става все по -тънък и по -лек, това може да бъде „тежест“.
И с Фил Шилер:
Apple казва, че няма проблем с припокриването на Mac и iPad, тъй като всеки подхожда към задачите по различен начин. Те няма да премахнат емблематичната лента с менюта от работния плот на Mac, например, както никога не биха я добавили към iPad. „Чудесно е да предоставим два различни начина за решаване на едни и същи неща, но те също правят много уникални неща, които другият не прави“, казва Шилер. 'Разделянето им ни позволява да изследваме и двата, вместо да се опитваме да ги принудим в един - и само един - модел.'
Джон Пачковски, пише за Buzzfeed след новата закачка на Mac Pro на Apple през април 2017 г .:
„Не“, отговори Шилер на въпрос дали Apple ще обмисли изграждането на такова нещо. „Touch дори не се регистрира в списъка с неща, за които потребителите се интересуват да говорят. Те се интересуват от неща като производителност, съхранение и разширяване. “
Лорън Гуд, говореща с висшия вицепрезидент на Apple по софтуерно инженерство Крейг Федериги за Кабелен през юни 2018 г., след обявяването на приложенията macOS Mojave и UIKit за Mac:
Когато отговаряше на въпроса ми дали iOS приложенията, преминаващи към MacOS, са естествен предшественик на Mac -овете със сензорен екран, Federighi ми каза, че „не се занимава със сензорни екрани“ на персонални компютри и не очаква това да стане. „Наистина чувстваме, че ергономичността на използването на Mac е, че ръцете ви са отпуснати на повърхността и че повдигането на ръката ви нагоре, за да прокара екран, е доста уморително нещо“, каза той.
Федериги добави, че не смята, че лаптопите със сензорен екран днес - които той нарича „експерименти“ - не са били убедителни. 'Не мисля, че сме гледали някой от другите момчета досега и сме казали, колко бързо можем да стигнем там?'
Така че, от една страна, когато ръководителите на Apple казват, че не обичат Mac с мултитъч, защото имат ръцете на горила, това е така, защото те са едни от малкото хора в света, които всъщност са използвали Mac с много докосване в лабораторията. За тях това не е идея или абстракт. Това е едно от хилядите неща, на които те отказаха, преди да кажат „да“ на iPad Pro.
От друга страна, имате лаптопи със сензорен екран или подобни на лаптоп продукти от Microsoft, Google и други, които получават много внимание както от техническите медии, така и от творческите професионалисти.
Но ръководителите на Apple говорят за Mac такъв, какъвто е, с интерфейс, който се връща към дните на Xerox Park, до дните на NeXT, до основите, идеализирани около мишка с показалец, с малки сензорни цели, които никога не са били предназначени за директна манипулация с пръсти.
Предизвикателството на сензорния екран Mac
За да донесе мултитъч на Mac, Apple ще трябва да преработи macOS и неговия интерфейс, за да направи пръстите първокласен гражданин, когато става въпрос за опит и взаимодействие.
най-добрите аксесоари за iphone 6s plus
Първият проблем е твърдението, че правенето на неща като менюто на Mac по-удобно за докосване би ги принудило да бъдат по-малко приятелски настроени към мишката и показалеца. Вторият е, че дори и да не вярвате, че може да се постигне компромис, вторият проблем е времето и ресурсите, необходими за постигането му.
На Microsoft бяха необходими години, за да направи Windows удобен за докосване, без значение първо докосване или дори докосване равно. Буквално години в пустинята, през Windows 8, за да стигнат до Windows 10. Но те трябваше да го направят. Те абсолютно трябваше. Windows Mobile, оригиналната операционна система на Microsoft, базирана на докосване за мобилни устройства, не оцеля в съдържанието с iOS и абсолютно не с Android. Въпреки честите рестартирания и прекъсвания на съвместимостта, чрез Windows Mobile 6.5, Windows Phone 7 и 8, той просто удари тухлена стена на телефони и никога не му беше даден шанс на таблети. Той вдъхнови много от по -късния, по -автентичен в дигитален план дизайн на iOS и Android, но самият той никога не успя на пазара. Така че Microsoft абсолютно трябваше да направи традиционния Windows докосване.
Google, напротив, е далеч по -млада компания и никога не е имала традиционен компютърен бизнес или операционна система, за които да се тревожи. Той може да купи Android, да започне работа на устройство в стил BlackBerry, да види iPhone, да се завърти силно в мултитъч и да влезе ол-ин от почти началото. Това би могло също да отнеме WebKit на Apple, да направи Chrome, да форкира WebKit, да направи Blink и по същество да направи браузъра операционна система за голяма част от все по-базирания на уеб свят. А уеб браузърите с много докосвания са нещо от Safari на оригиналния iPhone.
Apple има успешен традиционен компютърен бизнес с Mac и успешен мобилен бизнес с мултитъч с iOS. Може да се откаже от първото и да влезе ол-ин във второто-някои анализатори, в името на фокуса, многократно призовават Apple да направи точно това-но няма екзистенциална заплаха, която да принуждава Apple да направи това, само за да оцелее след големия интерфейсен преход на последното десетилетие. Вече е оцелял добре.
Творческите професионалисти, поне някои от тях, гледат продукти като SurfaceBook и Surface Studio със страст в сърцата си. Те може да са ниша, нещо, което модулният модел на Microsoft улеснява, тъй като толкова много други доставчици могат да запълнят мейнстрийма, където само Apple прави Mac. Това все още може да натрупа ума, но може би не е достатъчно, за да принуди Apple да действа.
По същия начин расте първото поколение деца, отгледани на iPad. Те не са имигранти на допир като нас, традиционните компютърни потребители. Те са естествени на допир. Те очакват екраните да бъдат като iPhone и iPad. Те очакват те да реагират на докосване. И когато не го направят, не се обръща внимание на ергономията или историята - те просто мислят, че екранът е счупен.
Apple без съмнение вярва, че всеки, който се опитва да докосне, бързо ще открие, че не работи на Mac, ще раздели по същия начин, както прави баскетбола от футболните правила, когато става въпрос за ръце и крака на топка, и просто ще продължи да използва както начина, по който природата и Apple планира.
Но какво, ако не го направят? Никой не иска докосване на Mac. Едно време Стив Джобс каза, че никой не иска видео на iPod. След това получихме видео iPod. Никой не чете книги. След това получихме iBooks. Ако видите стилус, го взривихте. Сега имаме Apple Pencil. Както казах във видеоклипа на MacBook Arm, за Apple не съществува нищо необявено. И нищо, което Apple не е направила, си струва да се направи. Докато не стане.
Потенциалните решения за сензорния екран Mac
Така че, да речем, независимо какъв е бил или е пазарът на Mac, пазарът на Mac се превръща в пазар с много докосвания. Как Apple може да се справи с това?
IOS Mac
Най-лесният отговор, разбира се, е просто да стартирате iOS на хардуер, подобен на Mac. Поне в долния край. MacBook с iOS е нещо, което според слуховете е в лабораториите от години. IOS Mac mini също не е трудно да си представим, особено с връщането на Apple в бизнеса с дисплеи. Ако Apple направи това, което е направила преди, и направи iMac и самостоятелна версия на същия дисплей, тя може да представи наистина интересна гама от мултитъч не-Mac, които биха се харесали на потребителите на iPad Pro и дори на тези с Surface завист, но които също искат и ценят по-традиционните форм-фактори на мида, кутия и всичко в едно. Това включва хора, които смятат традиционните компютри за неудобни, но също така и творци, които смятат, че мултитъчът става все по-важен.
И наличието на iOS в мобилния и началния край и macOS във висок клас, всеки със собствена функционалност, не би било по-объркващо от това да имате iOS на iPad Pro и macOS на iMac.
Някои хора може да искат истински macOS на истински мултитъч, особено ако искат да преминат от терминала към пръста и обратно, но по -голямата част от хората сега и със сигурност продължават напред вероятно наистина не го правят. И тъй като iOS става все по -способна, тласкана от iPad Pro, това ще става все по -вярно.
И това е още един лесен отговор - тъй като iPad Pro става по -зрял, вместо да бъде Mac със сензорен екран, той може да се превърне в нещото, което законно елиминира нуждата от Mac със сензорен екран.
iOS на Mac
Устройство с двойно зареждане, което може да работи с iOS в режим таблет и macOS в режим на преносим компютър, без съмнение би било привлекателно за някои. Въпреки че сложността на тази идея вероятно пробива всяка аларма за тостер/хладилник в парка на Apple.
По същия начин MacBook, който все още няма докосване на екрана, но има дори повече докосване от текущата лента: Цялата клавиатура стана виртуална. Какво е по същество дисплей на macOS изправен и какво по същество е дисплей на iPad-такъв, който може да се превърне в пълноценна Taptic клавиатура или всякаква контролна повърхност, от която се нуждаете, когато имате нужда от нея. Този, който използва проприоцептивни лъжи, за да заблуди пръстите и мозъка ви да мислят, че е истинско по начина, по който силата докосва тракпада днес. Това е научна фантастика, която винаги се доближава до научна факти, но също така вероятно е нещо, което традиционните потребители на Mac биха мразели дори повече от превключвателите с пеперуди и куполи.
Така…
Mac с много докосване
По -трудният отговор е да започнете да добавяте мултитъч към macOS. По -трудно не само защото ще изисква решаване на проблеми с интерфейса като лентата с менюта на Mac за мултитъч, но поради ресурсите, които ще са необходими за решаването му. Да, дори Apple, с милиарди долари в банката и пазарни ограничения, които флиртуват с трилион долара, просто не могат да направят всичко, което искат, не всички наведнъж.
Ограничението тук са инженерите. Apple се нуждае от инженери и дизайнери, за да измислят, внедрят, тестват и внедрят целия нов код и всички нови парадигми, които биха направили Mac с много докосване страхотен продукт. Няма толкова много първокласни инженери за начало. От тези, които са, не всички искат да работят в Купертино, Калифорния или за Apple, вместо компания или стартираща компания с по -голям ръст на опциите за акции или потенциал за IPO. А конкуренцията за тези, които искат да работят за по -големи компании в долината, между Apple, Google и Facebook, е жестока. Дори когато Apple е първият избор за тези инженери, работата по macOS може да не е такава. Не и когато някои го възприемат като минало и предстоящите проекти за реалност OS и автономни технологии като бъдеще.
Въпреки че Apple има едни от най -добрите инженери в света, те не разполагат с всички тях и поставянето на тези, които има, за модернизиране на мултитъч в macOS означава, че същите тези инженери не могат да работят по други проекти, включително следващите версии на iOS и специалните проекти, които идват след това. Което е огромна алтернативна цена.
Точно както това, че тези инженери работят над производителността миналата година за iOS 12, означаваше, че нови функции, като новият трамплин, за който се говори, бяха преместени за следващата година.
За мен или за някой от техническите медии е лесно да кажа „просто добавете сензорен екран към Mac“, както всичко, което Apple трябва да направи, е да купи сензорен слой и да го плъзне под стъклото. Но не е нужно да проектираме и проектираме зашеметяващото количество работа, която всъщност би трябвало да бъде вложена, за да работи всичко.
Apple би могла абсолютно да го направи, но дори ако Apple можеше да го направи много, много по -бързо от Microsoft с Windows 8 и 10, щеше ли да си струва да загуби една година на iOS, две години? Докато Google напредва с Android и неговите основи от следващо поколение, Fuchsia?
MacBook Beyond
Това ни води до още по-труден отговор, макар и накратко, защото възнамерявам да навляза по-дълбоко в него в бъдещ видеоклип: собствената операционна система на Apple от следващо поколение. Имаше слухове за rOS, реалната операционна система, която един ден може да задейства Apple Glasses и други продукти, които да последват. Имаше и слухове за TitanOS, който ще захранва автономното бъдеще на Apple. Въпреки че някои от величителните стремежи зад това, без съмнение се промениха, когато Apple пренасочи проекта преди няколко години.
Има бъдеще, в което iOS и/или macOS просто продължават да се развиват, като старите модули като HFS+ се заменят с нови като APFS, с пренаписани демони, рамките се подобряват и в противен случай, година след година, стъпка по стъпка, ставайки това, което следва.
Има и бъдеще, в което вместо да се сливат macOS и iOS или да се замени macOS с iOS, но да се заменят и двете с нещо ново. Следващ NeXT, така да се каже. Това би било несметно много работа, много повече от модернизиране на мултитъч на Mac или добавяне на пълна поддръжка на клавиатура и тракпад към iOS, но също така ще остави Apple с нещо много по -интересно: Нов стек, от ядро до интерфейс, т.е. напълно модерен и входящ агностик. Нещо, което осигурява локално удостоверяване, връзка с облак и просто разбира какви методи на въвеждане са му достъпни, от клавиатура, мишка, мултитъч, до бъдещето на AI и AR, към което се надпреварваме. Но, отново, скоро за това ...
macOS Touch
Apple може да направи Mac малко мултитъч. Отново осъзнавам, че е много по -лесно да се каже нещо подобно, отколкото да бъде човекът, който отговаря за прилагането му, но ето мисълта:
Дайте на Mac сензорен екран, който позволява навигация с жестове. По принцип същото ниво на функционалност, което в момента позволяват жестовете на Magic Mouse или Magic Trackpad, и им позволява да блъскат, плъзгат и прищипват екрана, ако и когато наистина искат.
Превъртете страница нагоре в Safari. Увеличете картата. Докоснете, за да направите пауза или да пуснете филм. Такова нещо.
Това може да е пълна бъркотия. Ако Mac поддържа някои жестове, хората лесно биха могли да очакват, че той ще поддържа пълноценно мултитъч, а когато разберат, че не го прави, това може да изглежда също толкова счупено, колкото и без докосване.
Но също така е възможно хората да са умни и да се адаптират към ограниченията и да открият, че е точно това, от което се нуждаят.
Моливът Mac
Друг вариант е добавяне на поддръжка на Apple Pencil към macOS. Моливът е също толкова прецизен инструмент за въвеждане, колкото мишката или тракпада, и може да донесе всички страхотни функции, чувствителни към натиск от iPad Pro, които реват на Mac. И тъй като е толкова прецизен, macOS не би изисквал подобен на пръстите преглед, който би поддържал директно докосване.
Това няма да ви позволи да правите всички жестове, замахвания, щипки, бодове, но ще ви позволи да направите всичко, което можете да направите сега. Само с молив.
42 мм ябълков часовник на малка китка
И ако Apple направи и двете, поддръжка с жестове за пръсти и поддръжка на молив за натиск и прецизност, това може да доведе до някои доста невероятни компютърни изживявания от MacBook до iMac.
Искам да кажа, поне докато не се появят напълно мултитъч, базирани на ARM iOS iOS миди и всичко в едно, нали?
Ще бъде ли Mac някога мултитъч?
Това е невероятното нещо за бъдещето. Изпълнен е с неограничен потенциал и възможности. И ако искате да сте част от него, но не знаете откъде да започнете, разгледайте Brilliant. Това е чудесно място да започнете да изучавате логиката и теорията зад кодирането, алгоритмите, изкуствения интелект и др. Всеки курс е интерактивен и разделя сложни концепции на парчета с размер на хапка, за да сте сигурни, че всъщност усвоявате информацията, стратегия, която наистина бих искал да се използва от традиционните училища.
Така че натиснете brilliant.org/vector и започнете днес. Благодаря брилянтно и благодаря на всички вас за подкрепата на шоуто.
Това може да е като нетбуци, където Apple пренебрегва тенденцията, след което пуска нови продукти като MacBook Air и iPad, които се превръщат в определящи тенденциите. Но е трудно да се види докосването по пътя на евтините, тесни, компютърни преживявания и тенденциите вече са зададени тук. iPad -ите им помогнаха да ги настроят.
Всяка година Apple може да изненада всички нас на WWDC и да ни каже, че macOS живее двойно като напълно мултитъч операционна система от година или повече и ако най -накрая е готова да стане публична. Или че iOS е получил пълна поддръжка на мишка и тракпад и е облечен във фантастични нови миди и дрехи „всичко в едно“. Или че новата му реалност OS е титанична нова реалност и всичко, от което се тревожим по отношение на Mac и мултитъч, беше колосална загуба на време в новия свят от следващо поколение.